《地下城与勇士》110级男散打毕业装备展示[多图]常规MP流:优点:搭配万精油,伤害较高,额外操作量少。缺点:攻坚部分副本时,可能出现MP不足的情况。低血MP流:优点:获取门槛低,具备较高的伤害。
真觉醒-散打95被动-限界突破增加真散打的基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加效果。
不同于其他职业,剑宗的壁纸往往以激烈的战斗场景和细腻的人物造型为主要内容,充分展现了这个职业的强大魅力。从剑宗威武雄壮的造型到其带有故事性的背景,这些壁纸也被许多玩家视为珍贵的收藏品。
我用百度搜图搜了一下- - 你这个已经是高清的了。。
种方案 1:简单型——“DNF二觉动态图”。不一定能搜的全。2:专业型——DNF的游戏文件夹里包含了所有的音乐、音效、图片。找对文件夹,你能拥有所有DNF的音乐和图片了。
真觉醒-散打95被动-限界突破增加真散打的基础攻击与转职后技能攻击力,并为部分技能附加效果。
选择[烈焰焚步]使用三次觉醒技能时,可以使用三次觉醒技能代替[烈焰焚步]的终结攻击。三次觉醒技能在冷却中或者[烈焰焚步]未激活的状态下,无法使用三次觉醒技能。散打变更事项*下段踢-攻击力增加。*肘击-攻击力增加。
DNF男散打三觉小技巧分享 技能施放 男散打的一觉是类似BUFF一样的技能,所以进图后需要第一时间施放,施放后称为一段觉醒状态。
1、、护石烈火强拳、烈火强踢、闪电之舞,符文九保烈火强踢。男散打110级版本加点推荐:1110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。
2、制式武器MP无色流:优点:伤害较高。缺点:费无色,暴击率及三速较低。CP武器低血MP流:优点:高攻速高CD缩减,非常契合胜负之役武器。缺点:血条蓝条共用,所以蓝耗较高。
3、战戟猛攻buff需要霸王戟或者战戟猛攻打到怪物才能触发,因此建议常备燃烧瓶,自身是火属性攻击的话扔一个,后跳接空格即可攻击到并触发。
4、而非觉醒中演出时间较长的元素轰炸和聚魔轰击,需要谨慎判断怪物行动,建议利用冰晶坠+黑洞先手一套控制链之后接续。1而演出时间较短的聚合魔炮,在拥有护石后变为前方全图覆盖,只要注意怪物位置就可以了。
图里有大量怪时,可以在一个点上上下来回跑动把怪聚集到一起,再用一两个高伤害技能群杀(女散打),或者用闪电之舞将其聚集在一起,再用一个大技能群杀(男散打)。这是MP方面的2,擅长躲避攻击。
SP:点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。拳套掌握:吃光环宠物等级,上限10级不会再成长,根据自身情况酌情扣除。强拳:保证满换装即可,有额外的白金/技能宝珠能堆满级可扣。
刷图,关键就是开强拳,加上暴击技能。我试了,开了强拳攻击会明显升高,说明力量对他技能的影响是比较高的。另外开了弱点,暴击猛增加,这些不是单靠武器伤害就可以解释输出的。
炙焰旋风腿,满 寸踢。尽量满,sp不够少一两级也没关系 旋风腿,满(男武神满上神技。女的满上就是渣)男的还有个被能动ex加旋风腿的,点满 强拳,弱点,什么男女都必满的,不用说了。
男格斗的xxx很不好用,中间破绽很大,经常被怪打断,后来带上称号换了拳套才好很多,看来格斗对攻速还是有很高要求的,摸索到的一套民工连:讯虎连击+xxx+下踢+xxxx+后踢+xx+膝击+xx+后踢+跑过去+下踢。
用刷图的思维去想,碎骨不一定要去扫地,通常上前直接碎骨,第二下T中后怪不会倒地,只会退后几个身位,瞬步补上继续TTT。男格斗与女格斗不同点就是很多技能都不能扫地,那就尽量不要在怪倒地的时候出招就是。