1、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
2、区别:显示不同 物理攻击就是面板显示的数值,独立攻击是显示在伤害后面的加成。
3、至于你说的武器的,武器的攻击是提升角色面板攻击属性的一种方式,面板的高低还受力量的加成。
4、独立攻击 现在在面板中能看到独立攻击力,与固定伤技能有关,提升后可提升固定伤技能,如瞎子的45级不动冥王阵,提升独立攻击后能提升冥王伤害。
5、物理攻击是加面板值,也就是武器攻击力,而物理独立攻击是增加固伤技能攻击力的,100点独立攻击=10%技能攻击力,而漫游只有几个固伤技能,所以应该选择物理攻击力。
6、物理攻击是武器,上衣,下衣的位置。独立攻击力是首饰的位置,这没有冲突啊。武极是百分比职业,附魔物理攻击力。
1、如果是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0的话,则暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍。
2、你好, 你说得不错 附加的独立物理攻击就是固定伤害 跟附魔卡片的是一样的 因为散打其余技能都是百分比攻击,而唯一的一个觉醒技能却是附加固定伤害,所以很多人都觉得很鸡肋,甚至有不少玩家放弃觉醒流。
3、不一样。物理伤害加10%=如果你打怪100伤害,它就附加10的伤害。(这是无视对方防御的。)武器物攻伤害跟技能固定伤害都有加成。物理攻击力加10%的话,(不了解DNF攻击跟防御以及伤害系数之间的关系,不说了。
4、计算方法:增加伤害只取最高值,附加伤害可以叠加,增加伤害和附加伤害之间可以叠加。具体例子:伤害是10000,怪物的减伤是90%,如果是增加10%的伤害就是11000的伤害,然后抵消90%,最终就是1100。
5、假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。
6、攻击时伤害是你对人造成的伤害加10%,就是你能打300点伤害在加10%。
1、物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
2、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
3、所以如果你想用觉醒去造成敌人很大的伤害是不可能的, 男散打的觉醒优势在于 它能与被动技能关联, 可以让所有武术技能的CD缩短,而且男散打觉醒本身持续时间长。 觉醒间隔时间是所有职业里最短的。
4、这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。独立攻击只增加固定伤害。
5、我就玩的是男散打,独立是一定要得,12噬魂比14极术好,技术的附加有2秒的CD。
6、dnf的成长独立 每升一降,基础独立都会提高一些,提高的部分称之为“成长独立”。不同职业的成长独立略有不同,男街霸每级增加6独立,85级时总计798。特点:成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。