我就是男散打,而且男散打主动觉醒和被动觉醒,如果单纯刷图的话那是必须双满。被动觉醒在觉醒时间内降低武术类技能MP消耗和延长主动觉醒持续时间,满了之后增加20秒。主动觉醒满了额外附加接近1/4的伤害。
*0.27-防御,大概是1100点左右。那么48秒单体能攻击200次吧!伤害就差不多22w,算上减cd和加硬直的亮点,非常中规中矩的一个觉醒。
觉醒主动技能烈焰焚步: 召唤地狱烈焰缠绕在双脚上;可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间,同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。烈焰焚步施放状态下, 只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能。
男散打经过三次觉醒后,铁山靠与碎骨两个技能得到了一定的优化,这两个技能在攻击到怪物的情况下会产生冲击波。
男散打的觉醒总的来说相对较好,加硬直,加攻击...什么什么的。打起来也是很有快感的,而且攻击力也是大大增强。女散打的觉醒则是武神强踢,相对来说跟男散打觉醒比起来是一脚见血,可是却是输后力不足。
1、我就是男散打,而且男散打主动觉醒和被动觉醒,如果单纯刷图的话那是必须双满。被动觉醒在觉醒时间内降低武术类技能MP消耗和延长主动觉醒持续时间,满了之后增加20秒。主动觉醒满了额外附加接近1/4的伤害。
2、觉醒主动技能烈焰焚步: 召唤地狱烈焰缠绕在双脚上;可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间,同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。烈焰焚步施放状态下, 只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能。
3、男散打经过三次觉醒后,铁山靠与碎骨两个技能得到了一定的优化,这两个技能在攻击到怪物的情况下会产生冲击波。
4、男散打的觉醒总的来说相对较好,加硬直,加攻击...什么什么的。打起来也是很有快感的,而且攻击力也是大大增强。女散打的觉醒则是武神强踢,相对来说跟男散打觉醒比起来是一脚见血,可是却是输后力不足。
5、DNF游戏中的男格斗迎来了三觉,那么下面我们一起来看一下男散打的三觉技能介绍,以及三觉后技能的变化吧,详情如下。
6、首先男散打的伤害很吓人。是的,很吓人。特别开了觉醒再吃完药之后。
②无色连,男散打有个好处,就是电舞,很多人以为电舞PK鸡肋,其实不然。
先进行基础连招,达到一定的连击数后,按下技能键“瞬狱”,使自己进入瞬狱状态。在瞬狱状态下,可以使用技能“瞬狱斩”或“瞬狱爆破”,以获得更高的输出效果。
男格斗的xxx很不好用,中间破绽很大,经常被怪打断,后来带上称号换了拳套才好很多,看来格斗对攻速还是有很高要求的,摸索到的一套民工连:讯虎连击+xxx+下踢+xxxx+后踢+xx+膝击+xx+后踢+跑过去+下踢。
1、男散打好。男散打更适合进行PK比赛,机动性进攻性都比较强。男散打的旋风腿比较防近身,崩拳瞬步铁山靠加抛沙走位,伤害很高。
2、首先,从小招上来说,女散打,偏重于竞速,小招CD短,输出高。碎骨更是神技。而男散打在小技能方面就显得略逊色。比如碎骨,坑爹啊!原本神技,现在酱油技能。铁山“考”,一个很有争论的技能。
3、您好,关于这个问题是没有确切的答案的,因为男女散打各有千秋。首先,从基础属性上来说,男散打的攻击高,属于高爆发职业。而女散打的攻速比较快,但相较于男散打而言,攻击加成显然不如男散打。其次,从技能角度来讲。
4、男的伤害比较高一点,女的技能好连接、流畅一点。武极二段一次觉醒爆发强,多数单段判定,位移选,不太好强制取消,必须熟练运用反瞬步取消才能打连段。用的来说手法要求比武神高很多。
5、PK的话,女散打完胜。理由有七:【连招方面】女散打是扫地能力极强的职业,著名的下三脚,不论伤害、减速都各种美。而男散打几乎无扫地,属于浮空流。
基础太低,武器要史诗或者传说,这个版本武神不强,现在武神的需求不只是武器,还有首饰防具,一个武器秒秒秒的时代已经过去了,况且13传承也不太够看。DNF是网络竞技游戏《地下城与勇士》的英文简称。
地下城与勇士女散打打不出伤害要注意搭配武器装备,还要及时提高英雄的输出属性。《地下城与勇士》,是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
DNF的属性相克不存在,只有同一种属性伤害才会削减。应该是你人物属性、装备差了吧。人家敢出来放视频那装备肯定不会差。同等级打远古图的伤害很小的。
PK当然的削弱啊,不说别的我的驱魔直拳冲击加满了,要是这么算的话我一个直拳能秒任何人啊,所以不公平,PK当然削弱。
本文导读: 1、DNF男散打很垃圾,我玩到现在了,装备基本都弄到最好了,面板7000+力量1550... 2、dnf男散打和女散打哪个伤害高 3、dnf男散打的觉醒有什么用,有没有伤害?大概能...
本文导读: 1、dnf男散打真没劲。 2、dnf男散打这职业怎么样?平民玩不起? 3、dnf男散打的觉醒有什么用,有没有伤害?大概能打多少? 4、dnf男散打连招(打造最强输出) 5、...