基础精通,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。
玩DNF90版本男散打二觉怎么刷图加点攻略 对于新升级的90版本DNF男散打可以舍弃念气波这些小的技能。为了刷图比较顺畅,可以选择满弱点感知和强权和霸体一个技能就行了。
DNF男散打契约点:①、加点模版没有太大变化,武极不管是哪套装备基本都是这个加点。②、下段踢、旋风腿、肘击中选择一个加满,推荐选择下段踢,因为CD短可以补刀并且适合柔滑起手,幽魂套等伤害够足的话可以选择肘击。
1、《地下城与勇士》男散打最新110级刷图加点推荐侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍,带闪电之舞护石建议SP,TP双满。
2、定位 男散打--武极--极武皇,也就是所谓的乌鸡。这是充满暴力美学的职业,也是纵观整个地下城,最爷们,真性情的职业。
3、男散打是DNF中男格斗家的转职职业之一,一觉名称武极,二觉名称极武皇,在这里我就给大家推荐一下男散打的刷图加点。
4、刷图加点:无色技能满,伤害你懂得。除了35级的那个连踢六下的火腿~~,后期怪多霸体,踢不起来,除非你用膝击+连环踢,命中凑活,推荐只加5,出前置就可以(是前置,不是强制)。
5、玩DNF90版本男散打二觉怎么刷图加点攻略 对于新升级的90版本DNF男散打可以舍弃念气波这些小的技能。为了刷图比较顺畅,可以选择满弱点感知和强权和霸体一个技能就行了。
6、物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。
、护石烈火强拳、烈火强踢、闪电之舞,符文九保烈火强踢。男散打110级版本加点推荐:1110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。
职业:DNF男散打-武尊 等级:70 总SP:7014 已用SP:7005 总TP:23 【体术】膝击,等级:5 强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)【念起】念气波,等级:1(无视。
特殊装备不仅能够提供额外的属性加成,还能够给角色带来一些特殊的技能。
归元男可以使用各种武器来提高自身战斗力,比如刀、枪、棍等。同时,不同的装备也会影响归元男的属性。所以,在选择武器和装备时一定要根据自己的战斗风格和需求来搭配。最后,成功的归元男散打需要一定的操作技巧和意识。
DNF男散打契约点:①、加点模版没有太大变化,武极不管是哪套装备基本都是这个加点。②、下段踢、旋风腿、肘击中选择一个加满,推荐选择下段踢,因为CD短可以补刀并且适合柔滑起手,幽魂套等伤害够足的话可以选择肘击。
至于碎骨,我是只加了一级,很少用,觉得太慢了。冲膝加满只有3900%左右的物攻,我就只加了一级作为柔化肌肉的衔接。男散打百分比职业,武器要高强,至少紫强12,粉强11,平民搞得起(武器等级当然是越高越好60-68)。
《dnf》男散打100级怎么加点 最新刷图加点推荐2022 乌鸡加点需点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。SP:点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。
如果你是刷图的,推荐加霸体护甲,点满,放弃钢筋铁骨,浪费技能点啊。如果是竞技场的,不要点霸体护甲,点满钢筋铁骨,PK时,霸体护甲就是废柴。时间短得要死。
以下加点给你参考,是偏向刷图型的,想偏向PK的话就把TP点全加通用技能上,把觉醒洗了点满钢筋铁骨。
1、武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
2、整体和100级版本思路差不多 带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳(铁山吃不到脉冲管)武神常见玩法技巧 打桩宠物技能:一般是一觉起手踢出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。
3、DNF归元散打加点是冲膝满,大脚满,碎心满,这里消耗了30点.另外23点。喜欢闪电的可以给闪电,小技能碎骨和铁山靠2选1,以及飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23点,最后剩余的1点可以给基础精通。
紫电舞:这是一个非常强大的群体伤害技能,因此需要将其加到10级,并提高其伤害和准确度。咆哮山海经:这个技能拥有非常强大的控制能力,可以使敌人进入晕眩状态。
最后,召唤师还需要注意提升【魔族召唤】、【天使召唤】和【妖精召唤】这三个技能的等级,这些技能可以让宠物在战斗中表现得更为出色,同时还可以提高召唤师在团队战斗中的辅助能力。
光枪职业属于物理输出职业,拥有高爆发与高连击的特点。因此,光枪职业的加点建议集中在力量和物攻上,以提升输出能力。在这里,我们重点推荐将加点更多地放在“枪技”的加点上,而非魔法技能。